E-Learning: Quizziz |
|
Tarikh |
: 17 Julai 2023 |
Masa |
: 11.00 Pagi - 12.00 Pagi |
Lokasi |
: PEDi Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Mengadaptasi norma baharu yang diperlukan pelajar dalam perkongsian ilmu yang dijalankan secara atas talian
- Berinovasi dan kreatif dalam menarik minat pelajar untuk terus mengikuti proses PDP dengan lebih berkesan
- Memperkasakan pembelajaran diatas talian menggunakan aplikasi Quizziz yang lebih mesra pengguna dan berkesan
AKTIVITI:
- Pelajar diminta untuk log masuk akaun beliau di komputer tersedia di PEDi Ulu Seperi
- Petugas seterusnya menjelaskan kepada beliau mengenai aplikasi Quizziz yang menyediakan pelbagai subjek pengajaran dan pembelajaran secara atas talian sesuai dengan pelbagai peringkat umur
- Setelah itu, pelajar tersebut memilih subjek Sains Tingkatan 2 melalui platform Quizziz untuk mencuba menyelesaikan soalan subjek tersebut
- Di akhir kelas, pelajar berminat dan berpuas hati serta bersetuju bahawa platform Quizziz dapat membantu beliau dalam meningkatkan tahap kefahaman dalam pembelajaran
STEM IOT: Mengenal Tubuh Dan Deria |
|
Tarikh |
: 14 Julai 2023 |
Masa |
: 11.00 Pagi - 12.00 Tengahari |
Lokasi |
: PEDi Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Para peserta dapat mengenal bahagian badan ma;ahan mereka juga dapat mengaitkan dengan fungsi dan deria rasa yang terlibat
- Permainan deria dapat meningkatkan hubungan saraf di dalam otak dan membantu perkembangan kognitif
- Dapat membantu perkembangan kemahiran motor halus para peserta
- Membantu kanak-kanak meneroka dan belajar tentang alam sekeliling
AKTIVITI:
- Para peserta diberikan pendedahan mengenai bahagian tubuh manusia yang berkaitan dengan deria yang berkenaan
- Para peserta dapat menyatakan bahagian tubuh manusia melalui perbincangan dengan petugas
- Menghubungkait bahagian tubuh manusia dengan deria yang berkenaan dengan menjalankan aktiviti yang besesuaian dengan para peserta
E-Learning: Rekabentuk Poster Awal Muharram PosterMyWall |
|
Tarikh |
: 10 Julai 2023 |
Masa |
: 12.00 Tengahari - 1.00 Tengahari |
Lokasi |
: PEDi Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Membangunkan alat pengujian pencapaian menggunakan aplikasi PosterMyWall untuk membina poster
- Mengenal pasti perbezaan penggunaan aplikasi PosterMyWall dan juga aplikasi Canva
- Mewujudkan pendekatan yang sesuai digunakan oleh guru sebagai alat merekabentuk pada abad ini iaitu dengan pembelajaran aplikasi yang menarik
AKTIVITI:
- Kelas dimulakan dengan peserta membuka laman web PosterMyWall dan mendaftar masuk akaun sebagai pengguna
- Petugas menerangkan kepada pelajar bahawa aplikasi ini boleh digunakan oleh guru-guru bagi menyediakan pelbagai poster menarik
- Seterusnya, petugas mancabar kedua-dua peserta untuk mencipta satu poster Sempena Sambutan Awal Muharram 1445H
- Akhir sekali, peserta seronok dapat menggunakan platform PosterMyWall bagi mrekabentuk poster yang menarik sempena Awal Muharram
Soft Skills: Resume Writing |
|
Tarikh |
: 11 Julai 2023 |
Masa |
: 11.00 Pagi - 12.30 Tengahari |
Lokasi |
: PEDi Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Mempelajari bahawasanya penulisan profil diri sangat penting untuk meyakinkan pihak majikan dalam menjalani sesuatu proses temuduga
- Peserta dapat menunjukkan kemampuan serta bakat mereka dengan memberikan gambaran keseluruhan pengalaman sesorang dalam dunia pekerjaan
- Peserta boleh menghasilkan resume yang kemas, ringkas, padat dan berinformasi bagi mendapatkan peluang temuduga dengan majikan yang dikehendaki
AKTIVITI:
- Peserta telah menyertai kelas seawal jam 10.45 pagi di PEDi Ulu Seperi
- Host berkongsi pengenalan mengenai ‘resume’ dan perbezaan antara ‘resume’ dan ‘curriculum vitae’
- Peserta juga telah mencatat beberapa nota ringkas berikutan kelas yang disertai ini
- Peserta memahami komponen yang diperlukan dalam membina ‘resume’ yang menarik dan padat untuk dihantar kepada pihak majikan dikemudian hari
STEM IOT: Kenali Nombor Bersama Sudoku |
|
Tarikh |
: 10 Julai 2023 |
Masa |
: 11.00 Pagi - 12.00 Tengahari |
Lokasi |
: PEDi Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Permainan Sudoku dapat menjadikan minda para peserta menjadi lebih cerdas serta akan mengasah minda para peserta
- Para peserta akan mula berfikir dan akan berusaha untuk menyelesaikan aktiviti Sudoku dan secara tidak langsung dapat mencungkil kemahiran berfikir para peserta
- Dapat meningkatkan tahap konsentrasi para peserta bagi menyelesaikan sudoku
AKTIVITI:
- Pelajar yang menghadiri kelas di PEDi Ulu Seperi telah menyertai permainan Sudoku di laman web https://sudoku.com/
- Pelajar memilih permainan peringkat mudah terlebih dahulu sebagai permulaan pemanasan minda bagi memahami konsep permainan tersebut dengan bimbingan daripada pet
- Seterusnya, pelajar mencuba peringkat sederhana pula bagi mencabar daya pemikiran mereka setelah selesai memahami konsep permainan tersebut di peringkat mudah
- Setiap tahap permainan adalah dengan bimbingan dan tunjuk ajar yang diberikan oleh petugas di Ulu Seperi agar pelajar dapat memahami kelas tersebut