Bengkel Keusahawanan – Perniagaan Secara Atas Talian (Shopee) |
|
Tarikh | : 7 Ogos 2020 |
Masa | :10:00 Pagi – 4:00 Petang |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 6 Orang |
TUJUAN:
-
- Memberi penerangan mengenai peringatan untuk pembeli anda
- Memberi pendedahan secara keseluruhan mengenai Apa itu Pusat Pemasaran
- Memberi bimbingan dan tunjuk ajar secara langsung mengenai peralatan pemasaran
AKTIVITI:
-
- Aktiviti dimulakan dengan memberi penerangan mengenai peringatan untuk pembeli anda iaitu Cara menikmati penghantaran percuma Shopee
- Kemudian, petugas memberi penerangan mengenai Apa itu Pusat Pemasaran
- Memberi gambaran keseluruhan mengenai peralatan pemasaran.
- Tutorial dan tunjuk ajar secara langsung membuat promosi diskaun, baucar, hadiah pengikut dan pilihan tertinggi
Kelas Keusahawanan – Pemasaran Dalam Talian Aplikasi Shopee |
|
Tarikh | : 4 Ogos 2020 |
Masa | : 10.00 Pagi – 12.00 Tengahari |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 2 Orang |
TUJUAN:
- Membantu para peserta yang buat pertama kali mendapat pesanan di kedai dalam aplikasi Shopee
- Memberi penerangan dan tutorial kepada para peserta apabila mendapat pesanan daripada pelanggan
- Memberi penerangan mengenai penghantaran bersepadu Pos Laju, DHL, dan J&T
AKTIVITI:
- Aktiviti dimulakan dengan memberi penerangan apa yang perlu dilakukan apabila menerima pesanan
- Tutorial menerima pesanan dimulakan.
- Penerangan mengenai penghantaran pesanan
- Memberi tunjuk ajar cara-cara untuk mencetak “Air Waybill )AWB”
- Penerangan mengenai penghantaran bersepadu
Santai Riadah Petang – Bola Beracun |
|
Tarikh | : 19 Julai 2020 |
Masa | : 3.30 Petang – 5.30 Petang |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 11 Orang |
TUJUAN:
- Dapat mengisi masa lapang komuniti setempat dengan melakukan aktiviti yang berfaedah
- Dapat memastikan kesihatan diri terjaga
- Dapat menjadi medium penyatuan rakyat
- Menambah keyakinan dan motivasi diri para peserta
AKTIVITI:
-
- Aktiviti dimulakan dengan petugas meminta para peserta untuk membuat senaman ringan terlebih dahulu sebelum aktiviti riadah bermula
- Kemudian, petugas memberi penerangan mengenai peraturan-peraturan permainan Bola Beracun
- Petugas membahagikan para peserta kepada 2 kumpulan
- Aktiviti santai riadah petang dimulakan dengan pemantauan daripada petugas
Kelas Multimedia – Youtube & Video Kraftangan Merdeka |
|
Tarikh | : 2 Ogos 2020 |
Masa | : 3.00 Petang – 5.00 Petang |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 5 Orang |
TUJUAN:
-
- Dapat menggalakkan komuniti terus aktif dengan Pusat Internet
- Merapatkan hubungan bersama organisasi kampung dan Pusat Internet
- Para peserta dapat mengitar semula barangan terpakai
- Para peserta dapat menghasilkan kraftangan yang kreatif dan inovatif mengikut idea masing-masing
AKTIVITI:
- Aktiviti dimulakan dengan petugas menerangkan mengenai tujuan aktiviti yang akan dilakukan
-
- Seterusnya , petugas meminta para peserta untuk membuka enjin carian Google dan mencari contoh-contoh kraftangan menerusi saluran Youtube bagi menjana idea para peserta
-
- Aktiviti diteruskan dengan para peserta mengumpulkan barangan terpakai untuk dikitar semula bagi menghasilkan kraftangan yang menarik
-
- Aktiviti menghasilkan kraftangan dimulakan dengan bantuan daripada petugas
-
- Kemudian, petugas membantu para peserta untuk menghasilkan video menerusi aplikasi Movie Maker
- Setelah video selesai dihasilkan, petugas memberi tunjuk ajar cara-cara untuk memuatnaik video berkenaan di Facebook Page Pusat Internet Ulu Seperi
Advokasi SKMM + Permainan Pendidikan – Check Your Label & Gogy Games |
|
Tarikh | : 18 Julai 2020 |
Masa | : 10.00 Pagi – 12.00 Tengahari |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 6 Orang |
TUJUAN:
-
-
-
-
-
-
-
-
- Para peserta dapat belajar cara-cara untuk mengenalpasti peranti elektronik yang mempunyai label MCMC
-
-
-
-
-
-
-
- Melalui penerangan Check Your Label, peserta akan lebih berwaspada dan berhati-hati jika ingin membuat pembelian sesuatu barang telekomunikasi
- Melalui aktiviti permainan pendidikan para peserta dapat bermain pendidikan mengikut kategori umur mereka
- Para peserta dapat bermain permainan pendidikan yang lebih interaktif dan secara tidak langsung dapat merangsang pemikiran para peserta bagi menyelesaikan tugasan permainan tersebut
AKTIVITI:
-
-
- Aktiviti dimulakan dengan petugas memberi penerangan mengenai elemen-elemen yang terkandung di dalam modul Check Your Label
-
- Kemudian, petugas membuka video Check Your Label bagi menambah tahap kefahaman para peserta
- Aktiviti diteruskan dengan permainan pendidikan interaktif – Gogy Game
- Petugas memberi penerangan cara-cara untuk bermain permainan pendidikan tersebut
- Aktiviti permainan pendidikan dimulakan