1. Asas Keusahawanan: Penubuhan Ejen Dan Dropship

Tarikh

: 17 Mac 2024

Masa

: 03.00 Petang - 05.00 Petang

Lokasi

: NaDi Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Melatih usahawan dan bakal usahawan mendalami ilmu keusahawanan secara spesifik
  • Memberi pemahaman asas mengenai konsep, teknik dan strategi perniagaan dropship dan ejen
  • Mendedahkan hala tuju keusahawanan seperti penggunaan aplikasi WhatsApp Business, Instagram, Facebook dan TikTok
  • Melatih dan membimbing usahawan untuk menjalankan perniagaan secara konsisten, sistematik dan bersasar

 

AKTIVITI:

 

Galeri gambar


 

                                1. STEM iOT: Waktu Dan Masa

Tarikh

: 16 Mac 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NaDi Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Meningkatkan kemahiran para peserta di dalam pengiraan waktu dan masa
  • Mengenali tanda dan senggatan minit pada muka jam
  • Mampu menyatakan dan menunjukkan waktu dalam jam dan juga minit
    • Memahirkan peserta untuk mendalami kemahiran berfikir aras tinggi dan mengaplikasikan pemahaman dalam kehidupan harian

 

AKTIVITI:

  • Pelajar menggunakan laman web Wordwall untuk menyertai kuiz waktu dan masa
  • Para pelajar memilih tahap permainan mengikut kesesuaian umur mereka masing-masing
  • Mereka menjawab kuiz dengan bersungguh-sungguh sambil mempelajari cara membaca waktu dan masa
    • Para pelajar belajar mengenai laman web Wordwall yang boleh digunakan untuk tujuan mengulangkaji mata pelajaran Matematik

 

Galeri gambar


 

                              1. Soft Skills: Bunga Tisu

Tarikh

: 12 Mac 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NaDi Ulu Seperi

Peserta

  • : 3 Orang

 

TUJUAN:

  • Menambah kemahiran pelajar menggunakan tangan dengan membuat bunga daripada tisu.
  • Menerapkan sikap kesabaran yang tinggi dan fokus supaya tisu yang digunakan tidak koyak dan para peserta dapat menghasilkan bunga yang cantik.
  • Mendedahkan teknik lipatan tisu untuk menghasilkan sekuntum bunga
  • Murid belajar menjadi lebih kreatif, cermat dan berhati-hati dalam menyiapkan satu tugasan

 

AKTIVITI:

  • Petugas membuka laman Youtube dan berkongsi tontonan video ‘Cara Membuat Bunga Dari Tisu’ di pautan https://www.youtube.com/watch?v=bE8jFxQKCkA
  • Petugas juga telah bersiap menyediakan peralatan seperti tisu, gunting, getah, dan lidi
  • Para pelajar mula membuat origami tisu dengan rujukan daripada video yang dikongsikan oleh petugas
    • Bunga tisu yang siap dihasilkan oleh para pelajar digam bersama lidi dan diletakkan sebagai bunga hiasan di dalam NaDi

 

Galeri gambar


 

                                1. Asas Keusahawanan: Penghantaran, Pembungkusan Dan Pelanggan (3P)

Tarikh

: 14 Mac 2024

Masa

: 02.30 Petang - 04.30 Petang

Lokasi

: NaDi Ulu Seperi

Peserta

  • : 12 Orang

 

TUJUAN:

  • Memantapkan kemahiran para usahawan dalam kaedah pemasaran produk mereka
  • Belajar menyediakan khidmat penghantaran yang baik seperti memproses penghantaran produk menggunakan penghantaran ekspres
  • Usahawan juga dapat belajar melakukan pembungkusan parcel dengan lebih cermat dan kemas
    • Mempertimbang maklumbalas dan juga mesej daripada pelanggan mengenai kos, pembungkusan dan juga penghantaran produk jualan

 

AKTIVITI:

  • Petugas memperkenalkan kronologi sistem e-dagang kepada para usahawan
  • Permulaan kelas, para petugas menjelaskan aspek penghantaran yang baik yang perlu ditawarkan oleh setiap usahawan
  • Setelah itu, proses pembungkusan produk juga dititikberatkan oleh petugas kepada usahawan agar wujudnya pemeriksaan kualiti yang memuaskan
    • Akhir sekali, para usahawan belajar cara-cara untuk menarik minat para pelanggan daripada promosi dan pemasaran jualan

 

Galeri gambar


 

                            1. Asas ICT: Aplikasi Kidztype

Tarikh

: 12 Mac 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NaDi Ulu Seperi

Peserta

  • : 2 Orang

 

TUJUAN:

  • Memberi tunjuk ajar dan membimbing peserta mengenai asas peralatan komputer
  • Mempelajari asas-asas peralatan komputer dan fungsi-fungsinya serta sistem operasi komputer
  • Membiasakan para peserta dengan penggunaan papan kekunci dan juga tetikus, memberikan tugasan menaip menggunakan portal Kidztype.
    • Memahirkan peserta menggunakan asas peralatan komputer dengan lebih cekap

 

AKTIVITI:

  • Para pelajar dikongsikan dengan pautan Aplikasi Kidztype iaitu https://www.kidztype.com/tags/kids-typing-games/
  • Para pelajar memilih permainan yang bersesuaian untuk memahirkan diri mereka dengan perkakasan komputer
  • Seterusnya, mereka meluangkan masa selama satu jam bermain sambil meningkatkan kemahiran penggunaan papan kekunci dan juga tetikus
    • Di akhir kelas, para pelajar berkongsi pengalaman mereka bermain dan juga kebaikan yang diperoleh daripada aktiviti tersebut

 

Galeri gambar