|
|
Tarikh |
: 07 Mei 2024 |
Masa |
: 03.00 Petang – 04.00 Petang |
Lokasi |
: NADI Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Menggalakkan peserta meningkatkan kemahiran Microsoft Powerpoint dalam proses pembelajaran
- Mempelajari cara menyunting gambar dan menghasilkan desain yang kreatif dalam pembentangan
- Mencipta sendiri latar slaid yang menarik selain menggunakan latar tersedia di template
- Menghasilkan pembentangan yang menarik sesuai dengan citarasa peserta
AKTIVITI:
- Petugas mengadakan kelas asas komputer untuk meningkatkan kemahiran ICT komuniti di Ulu Seperi
- Pertama sekali, petugas berkongsi video daripada laman Youtube kepada para peserta melalui pautan https://www.youtube.com/watch?v=lpJboFTBTFQ
- Melalui video yang ditonton, para peserta mengaplikasikan kemahiran tersebut di slaid Powerpoint komputer masing-masing
- Peserta belajar menyusun dan mengatur gambar yang mereka kehendaki ke dalam jadual dengan kemas dan teliti
|
|
Tarikh |
: 05 Mei 2024 |
Masa |
: 02.30 Petang – 03.30 Petang |
Lokasi |
: NADI Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Meningkatkan kemahiran matematik pemain termasuk operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembahagian
- Memperkukuhkan pemahaman konsep matematik secara praktikal dan mengaplikasikan dalam situasi bingo yang menarik
- Meningkatkan fokus dan kepatuhan pemain terhadap tugas matematik untuk mendapatkan jawapan yang betul
- Menyemarakkan motivasi pembelajaran dengan memberikan ganjaran positif untuk menyokong pemain untuk terus mencuba
AKTIVITI:
- Petugas menjelaskan konsep penjumlahan dan pengurangan matematik yang akan dipraktikkan melalui permainan Math Bingo
- Peserta mula bermain permainan Math Bingo melalui laman web ABCYa dengan mengisi petak-petak Bingo dengan jawapan yang betul
- Para petugas mengulas jawapan yang betul untuk memberikan pemahaman konsep matematik yang lebih mendalam kepada para peserta
- Di akhir kelas, peserta menilai prestasi dan juga strategi yang digunakan di dalam permainan
|
|
Tarikh |
: 03 Mei 2024 |
Masa |
: 02.30 Petang – 03.30 Petang |
Lokasi |
: NADI Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Membina sendiri bentuk pembentangan yang ingin disampaikan oleh peserta melalui komputer
- Menghasilkan pembentangan yang lebih kreatif dan inovatif
- Peserta dapat belajar untuk mencipta persembahan yang nampak profesional dan tidak membosankan
- Melatih dan membiasakan peserta dengan aplikasi Microsoft Powerpoint
AKTIVITI:
- Petugas mengadakan kelas asas komputer untuk meningkatkan kemahiran ICT komuniti di Ulu Seperi
- Pertama sekali, petugas berkongsi video daripada laman Youtube kepada para peserta melalui pautan https://www.youtube.com/watch?v=lpJboFTBTFQ
- Melalui video yang ditonton, para peserta mengaplikasikan kemahiran tersebut di slaid Powerpoint komputer masing-masing
- Peserta belajar menyusun dan mengatur gambar yang mereka kehendaki ke dalam jadual dengan kemas dan teliti
|
|
Tarikh |
: 04 Mei 2024 |
Masa |
: 02.30 Petang – 03.30 Petang |
Lokasi |
: NADI Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Meningkatkan kreativiti pemain melalui pelbagai pilihan warna dan corak yang boleh digunakan untuk mewarnakan imej-imej yang disediakan
- Membantu dalam pembangunan kemahiran halus pemain dengan pengendalian peralatan pemilihan secara teliti pada skrin komputer
- Menyeronokkan dan menghiburkan pemain untuk mengekspresikan imaginasi mereka secara kreatif
- Meningkatkan kognitif pemain dalam pengenalan warna, bentuk dan peningkatan kemahiran pemecahan masalah
AKTIVITI:
- Petugas memperkenalkan tema kelas asas ICT untuk sesi mewarna secara atas talian iaitu ‘Haiwan-Haiwan di Hutan Tropika’
- Peserta memilih gambar yang ingin diwarnai daripada pilihan yang disediakan di laman web gamegame.com
- Peserta seterusnya memilih warna-warna yang ingin digunakan untuk mewarna gambar tersebut
- Peserta menggunakan alat lukisan dalam laman web untuk mengisi warna dalam bahagian-bahagian yang dikehendaki
|
|
Tarikh |
: 02 Mei 2024 |
Masa |
: 02.30 Petang – 03.30 Petang |
Lokasi |
: NADI Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Mewujudkan sesi pembelajaran yang menyeronokkan terhadap peserta untuk belajar tentang teknologi
- Menambah kemahiran peserta untuk menavigasi laman web dengan menggunakan SmartBoard
- Peserta belajar mengenalpasti sesuatu alat teknologi apabila diberi nama alat tersebut
AKTIVITI:
- Para peserta mempelajari mengenai teknologi dengan bimbingan melalui tutorial di pautan https://www.youtube.com/watch?v=Oa9WlEz_d8w
- Seterusnya, petugas berkongsi laman web https://www.abcya.com/games/find_the_tech kepada para peserta untuk menguji tahap kefahaman mereka
- Carian menggalakkan para peserta mencari dan kemudian menentukan identiti objek tersebut
- Para peserta juga memberi perhatian kepada objek yang diklik apabila menjumpai dan mengenalpasti sesuatu teknologi