1. Asas ICT: MS Powerpoint Background Design

Tarikh

: 07 Mei 2024

Masa

: 03.00 Petang – 04.00 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Menggalakkan peserta meningkatkan kemahiran Microsoft Powerpoint dalam proses pembelajaran
  • Mempelajari cara menyunting gambar dan menghasilkan desain yang kreatif dalam pembentangan
  • Mencipta sendiri latar slaid yang menarik selain menggunakan latar tersedia di template
  • Menghasilkan pembentangan yang menarik sesuai dengan citarasa peserta

 

AKTIVITI:

  • Petugas mengadakan kelas asas komputer untuk meningkatkan kemahiran ICT komuniti di Ulu Seperi
  • Pertama sekali, petugas berkongsi video daripada laman Youtube kepada para peserta melalui pautan https://www.youtube.com/watch?v=lpJboFTBTFQ
  • Melalui video yang ditonton, para peserta mengaplikasikan kemahiran tersebut di slaid Powerpoint komputer masing-masing
  • Peserta belajar menyusun dan mengatur gambar yang mereka kehendaki ke dalam jadual dengan kemas dan teliti

 

Galeri gambar


 

                              1. E-Pembelajaran: Math Bingo (ABCYa)

Tarikh

: 05 Mei 2024

Masa

: 02.30 Petang – 03.30 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Meningkatkan kemahiran matematik pemain termasuk operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembahagian
  • Memperkukuhkan pemahaman konsep matematik secara praktikal dan mengaplikasikan dalam situasi bingo yang menarik
  • Meningkatkan fokus dan kepatuhan pemain terhadap tugas matematik untuk mendapatkan jawapan yang betul
  • Menyemarakkan motivasi pembelajaran dengan memberikan ganjaran positif untuk menyokong pemain untuk terus mencuba

 

AKTIVITI:

  • Petugas menjelaskan konsep penjumlahan dan pengurangan matematik yang akan dipraktikkan melalui permainan Math Bingo
  • Peserta mula bermain permainan Math Bingo melalui laman web ABCYa dengan mengisi petak-petak Bingo dengan jawapan yang betul
  • Para petugas mengulas jawapan yang betul untuk memberikan pemahaman konsep matematik yang lebih mendalam kepada para peserta
  • Di akhir kelas, peserta menilai prestasi dan juga strategi yang digunakan di dalam permainan

 

Galeri gambar


 

                                    1. Asas ICT: Insert Image In Table (MS Powerpoint)

Tarikh

: 03 Mei 2024

Masa

: 02.30 Petang – 03.30 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Membina sendiri bentuk pembentangan yang ingin disampaikan oleh peserta melalui komputer
  • Menghasilkan pembentangan yang lebih kreatif dan inovatif
  • Peserta dapat belajar untuk mencipta persembahan yang nampak profesional dan tidak membosankan
  • Melatih dan membiasakan peserta dengan aplikasi Microsoft Powerpoint

 

AKTIVITI:

  • Petugas mengadakan kelas asas komputer untuk meningkatkan kemahiran ICT komuniti di Ulu Seperi
  • Pertama sekali, petugas berkongsi video daripada laman Youtube kepada para peserta melalui pautan https://www.youtube.com/watch?v=lpJboFTBTFQ
  • Melalui video yang ditonton, para peserta mengaplikasikan kemahiran tersebut di slaid Powerpoint komputer masing-masing
  • Peserta belajar menyusun dan mengatur gambar yang mereka kehendaki ke dalam jadual dengan kemas dan teliti

 

Galeri gambar


 

                              1. Asas ICT: Mewarna Online (gamegame.com)

Tarikh

: 04 Mei 2024

Masa

: 02.30 Petang – 03.30 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Meningkatkan kreativiti pemain melalui pelbagai pilihan warna dan corak yang boleh digunakan untuk mewarnakan imej-imej yang disediakan
  • Membantu dalam pembangunan kemahiran halus pemain dengan pengendalian peralatan pemilihan secara teliti pada skrin komputer
  • Menyeronokkan dan menghiburkan pemain untuk mengekspresikan imaginasi mereka secara kreatif
  • Meningkatkan kognitif pemain dalam pengenalan warna, bentuk dan peningkatan kemahiran pemecahan masalah

 

AKTIVITI:

  • Petugas memperkenalkan tema kelas asas ICT untuk sesi mewarna secara atas talian iaitu ‘Haiwan-Haiwan di Hutan Tropika’
  • Peserta memilih gambar yang ingin diwarnai daripada pilihan yang disediakan di laman web gamegame.com
  • Peserta seterusnya memilih warna-warna yang ingin digunakan untuk mewarna gambar tersebut
  • Peserta menggunakan alat lukisan dalam laman web untuk mengisi warna dalam bahagian-bahagian yang dikehendaki

 

Galeri gambar


 

                                        1. E-Pembelajaran: Find The Technology

Tarikh

: 02 Mei 2024

Masa

: 02.30 Petang – 03.30 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 2 Orang

 

TUJUAN:

  • Mewujudkan sesi pembelajaran yang menyeronokkan terhadap peserta untuk belajar tentang teknologi
  • Menambah kemahiran peserta untuk menavigasi laman web dengan menggunakan SmartBoard
  • Peserta belajar mengenalpasti sesuatu alat teknologi apabila diberi nama alat tersebut

 

AKTIVITI:

  • Para peserta mempelajari mengenai teknologi dengan bimbingan melalui tutorial di pautan https://www.youtube.com/watch?v=Oa9WlEz_d8w
  • Seterusnya, petugas berkongsi laman web https://www.abcya.com/games/find_the_tech kepada para peserta untuk menguji tahap kefahaman mereka
  • Carian menggalakkan para peserta mencari dan kemudian menentukan identiti objek tersebut
  • Para peserta juga memberi perhatian kepada objek yang diklik apabila menjumpai dan mengenalpasti sesuatu teknologi

 

Galeri gambar